Şerif Toadster, hızlı bir 2D koşu ve ateş yan ürünü yönetiyor
Missing Banban, Simon Carny tarafından geliştirilen, Garten of Banban serisini aksiyon odaklı bir maceraya dönüştüren resmi bir yan üründür. Oyun, oyuncuları Banban'ı bulmak için Sheriff Toadster'ın kontrolüne alır ve yan kaydırmalı platform ve koşu ve ateş etme savaşlarıyla çeşitli aşamalarda mücadele eder. Görseller retro piksel sanatı üzerine odaklanır ve tasarım, silah yüklemeleri ve patron karşılaşmalarını vurgular. Başlık, orijinal hikaye hayranları ve sıkı 2D aksiyon ve keşif seven oyuncular için uygundur.
Bu ne tür bir oyun?
Şerif Toadster olarak oynarken, bir kaybolmayı araştırmak ve farklı bir anlatı perspektifini keşfetmek için alternatif, çarpık bir dünyada hareket ediyorsunuz. Proje, Toadster'ı ilk kez ana protagonist olarak konumlandırıyor ve açıkça franchise'ın arka hikayesini alternatif evren çerçevesiyle genişletiyor. Bu odak, oyunun çekiciliğini bir arcade tarzı döngü içinde anlatı odaklı hale getiriyor ve sahne ilerlemesine gömülü hikaye parçalarını takip eden oyuncuları ödüllendiriyor.
Çok oyunculu modu var mı?
Tasarım, işbirlikçi oyun yerine bireysel beceriyi test eden bir tek oyunculu görev yapısına odaklanıyor. Platform bölümleri, düşman desenlerini ustalaşmak için sıkı kontrol girdileri ve tekrar deneme gerektiriyor. Hareket seçenekleri, seviyelerin nasıl yaklaşılacağını değiştiren bir dizi hassas teknik içeriyor, burada bunlar isteğe bağlı süslemeler yerine temel mekanik araçlar olarak sunuluyor:
- Hız ve kaçış için koşma
- Dikey yolları ulaşmak için duvara tırmanma
- Uzun hava kontrolü için çift zıplama
Oyun konsolda nasıl çalışıyor ve nereden geliyor?
Başlık, yeni konsollar için Akıllı Teslimat optimizasyonu ile Xbox One'da piyasaya sürülüyor ve diğer büyük platformlarda da mevcut. Geliştirici, orijinal yaratıcılarla bir ortaklık programı altında yan ürünü üretti, bu da tanıdık karakter kadrosunu ve ton değişimini açıklıyor. Platform desteği ve bu işbirlikçi köken, sunumun seriye selam durmasını ve farklı bir oyun hedefini takip etmesini açıklıyor.
Öğrenme eğrisi ne kadar dik?
Erken bölümler temel zamanlamayı öğretir ancak zorlukta sürekli bir artış bekler: sonraki karşılaşmalar, platform tuzaklarını hızlı düşman desenleriyle birleştirir. Steam'deki topluluk geri bildirimi, oyunun renkli sunumunu ve talepkar eğrisini vurgularken, akışı kesen ara sıra zorluk artışlarını da not ediyor. Yeniden oynanabilirlik, alternatif evren çerçevesinden ve hikaye parçalarını takip etmek ve farklı oyun yaklaşımları denemek için sahnelere geri dönme teşvikinden geliyor.
Yetenek temelli platform oyunlarını seven dizi hayranları için sağlam bir seçim
Oyun, Garten of Banban ortamına yatırım yapan ve yoğun, yetenek odaklı koşular ile taze bir anlatı açısını seven oyuncular için canlı bir seçimdir. Ana seriden atmosferik korku arayan oyuncular, tonun arcade aksiyona kaymasını beklemelidir. Bir tür sapmasına açık olanlar için, bu başlık, anlatı kazançları ile odaklanmış bir tek oyunculu zorluk sunuyor.